문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아리오스 건담/캡슐파이터 (문단 편집) === 상세 설명 === ~~AS랭→S랭→B랭→AS→S랭의 역사를 거친 기체~~ 격변 전에는 '''좀 단단한 맷집을 대가로 데미지를 잃은 중거리 뎀딜러'''였다. 출시 초기에는 제법 괜찮은 딜량을 내는 대신 종이와 비교하기도 미안할 정도의 물장갑을 가진 기체였으며 하다못해 엄연히 'GN 빔 실드'라는 명칭을 갖고 있는 양 어깨의 구조물에 실드 판정조차 주어지지 않았으나, 이후 양측 실드 추가와 방어력 상향 등의 자잘한 상향을 얻고 약간은 입지가 상승했다. 이후 추가적인 방어력 상향을 대가로 공격력이 낮아졌다가[* 이 때부터 본격적으로 기체의 본래 컨셉인 '고기동형 강습 기체'에 흠집이 나기 시작했다.], 아예 추가적인 공격력 하향으로 키 유닛인 찌큐리보다 기본 공이 낮아지는 수모를 겪기도 했다. 공격력이 간신히 원상복구된[* 그나마 최초의 공스텟이 아니라 한번 깎인 후의 공격력.] 후에도 딜과 탱 아무것도 제대로 잡질 못하고, 남는 거라곤 기동성뿐인 기체가 되어 유저들에게 외면받을 뿐이었다. 심지어 단순한 빔 머신건인 2번 무장에 빔 방어 관통 기능까지 달렸으나 그럼에도 탈 메리트가 없었을 정도. 대격변 이후에도 상향된 점이라곤 전혀 없었고, 오히려 상성 삭제로 인해 그나마 빠기체에 우위를 가질수 있었던 데미지 딜링 능력도 사라진 것이나 다름이 없었다. 때문에 한때 조금이나마 실용성이 있던 은신강습형은 사실상 사장되었고, 그나마 봐줄 만은 했던 맷집 덕분에 어찌어찌 목숨줄만은 지켜 가고 있었다. 이후 2013년 8월 22일에 가변전 2번 무장의 연사력,잔탄과 가변후 2번 무장의 데미지가 상향되고 2014년 7월 24일 패치로 가변전 3번 무장의 공속과 사거리가 상향되어 딜과 탱 어느 하나도 제대로 잡지 못하던 예전보다는 사정이 좀 나아졌다. 패치 이후 가장 무난한 플레이 스타일은 마르지 않는 빔 머신건을 뿌려대며 어그로를 끌고 팀의 메인 딜러들을 보조하며 서브딜링을 하는 것으로, 우수한 기동성과 부스터 다운 돌진콤보 덕분에 아군을 구출하고 적에게 메즈를 거는 등 변칙적인 플레이 또한 가능. 종래의 아리오스는 여타 중장거리 기체들과 같이 전선을 유지하면서 상대방을 압박해 들어가는 것이라기보다는 보조 지향적 플레이를 하며 아군에게 크게 의존하는 경향이 강한 기체였으나, 현재는 파츠 분배에 따라서 라인을 압박하는 플레이도 충분히 할 수 있게 되었다. 2014년 12월 24일 패치~~소맥의 크리스마스 선몰~~로 인해 가변 전 2번 무기 대미지 상향, 공격 속도 상향, 사거리 상향, 가변 전 3번 무기 대미지 상향, 가변 후 2번 무기 공격 속도 상향을 받았는데 이로서 중거리 빔캐틀링 딜러로서는 정말로 무시못하는 공격력을 손에 넣게 되었다. 파츠 선택은 취향을 많이 타므로 정석은 없지만, 커스텀 파츠의 리뉴얼 이후에는 대부분의 S랭크에 쓰이는 기동력 파츠가 주로 선택되며, 화력을 보충하고 싶다면 공격형 파츠도 좋은 선택이 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기